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eSports

Sviluppo degli sport virtuali nel mondo

Gli sport virtuali (cybersport) sono un settore in rapida crescita che sta attirando sempre più attenzione e investimenti. Fattori che contribuiscono alla crescita dello sport virtuale: – Accessibilità: gli sport virtuali sono accessibili a chiunque abbia un computer o uno smartphone. – Varietà: esistono molti tipi diversi di sport virtuali, che permettono alle persone di …

Loot tab in cybersport

Il termine “loot tab” negli eSport è solitamente associato ai giochi Battle Royale o ad altri giochi in cui i giocatori devono raccogliere armi, attrezzature e risorse durante una partita. Una lootab è un elemento di interfaccia o un menu in un gioco in cui un giocatore può vedere e gestire il proprio inventario. Visualizza …

ADR nel cybersport: in dettaglio

ADR nei cybersport è un acronimo che sta per Average Damage per Round o Average Damage per Round. Questa statistica viene utilizzata in vari giochi per computer, in particolare negli sparatutto in prima persona (FPS), per misurare la quantità media di danni subiti da un giocatore in ogni round o partita. Ecco come funziona l’ADR …

Cos’è un kambak nel cybersport

Per “rimonta” nel cybersport si intende il ritorno alla vittoria di una squadra o di un giocatore che si trova in una situazione di grande distacco o in una posizione sfavorevole. Questo fenomeno è caratterizzato da una squadra o da un giocatore in una situazione sfavorevole che inizia a eseguire una sequenza di azioni di …

La frizione nei cybersport

La frizione nei cybersport è un momento di gioco in cui un giocatore (o una squadra) si trova in una situazione in cui è l’unico sopravvissuto o il membro superstite della squadra e ha una grande responsabilità per l’esito di un round o di una partita. Questo accade spesso nei giochi multigiocatore a squadre, come …

Il cybersport è lo sport del futuro o l’intrattenimento?

Il cyber sport è una forma di attività agonistica in cui i giocatori competono nei videogiochi a livello professionale. Negli ultimi anni, il cyber sport è diventato sempre più popolare e riconosciuto come una branca seria dello sport. Ciò che distingue il cyber sport è che richiede un alto grado di abilità, pensiero tattico, reazione …

Rapporto Newzoo eSports +38% nel 2018

Nel 2018, l’economia Esports globale crescerà a $ 906 milioni, con una crescita annuale del + 38%. La maggior parte di questo fatturato, cioè il 77%, sarà generata direttamente (sponsorizzazioni e pubblicità) e indirettamente (diritti media e licenze di contenuto) attraverso investimenti realizzato da marchi endemici e non endemici che spenderanno $ 694 milioni, con un impressionante aumento …

CS:GO eSports e Scommesse

Counter-Strike Global Offensive, meglio noto come CS:GO, è un videogames MMO (massively multiplayer online), sviluppato dalla Valve (che produce anche DOTA2). Capace di supportare migliaia di giocatori, oggi è il videogames SPARATUTTO (FPS First Person Shooter) più giocato di sempre. Dal 1990 infatti è utilizzato da milioni di persone con tutti i sistemi operativi, compreso Linux. …

TOP5 ESPORTS FACILI

Sebbene gli eSports più seguiti siano League of Legends (LOL eSports), DOTA2 e FIFA, sia per numero di giocatori che per volume di tornei e di scommesse, essi non sono i più facili da giocare. I 5 videogames di tendenza del momento per giocare e scommettere sono infatti: Counter Strike : Global Offensive (CS:GO, nella foto) …

Dota2 Scommesse

DOTA2 è uno dei videogiochi di maggior successo di sempre e quindi è uno dei maggiori esports sia per diffusione che per montepremi dei tornei che per volume di scommesse. E’ un gioco competitivo di azione e strategia in stile fantasy, giocato anche professionalmente da milioni di appassionati nel mondo a qualsiasi ora del giorno …